Como valorar
sus necesidades personales de Grabación
Bienvenidos
a la nueva serie de artículos sobre audio digital
llamada “Charlas”. El artículo de éste
mes está diseñado para ayudarle a empezar a analizar
sus necesidades personales para valorar sus necesidades futuras
de compras de software y hardware. Ya sea que empiece fresco o
ya esté metido en la tecnología, es importante que
considere honestamente las siguientes cuestiones:
1. ¿Es usted un artista solista construyendo un track a
la vez o necesita grabar varios miembros de una banda simultáneamente?
2. ¿Viste usted múltiples gorros a la vez, como
el ser tecladista, percusionista, programador, ingeniero y/o productor?
3. ¿Su estilo musical consiste principalmente en manipular
loops o está más basado en ejecuciones en vivo?
4. ¿Qué tan importante es el uso de sintetizadores
y samplers (sin importar si son en hardware o software) para su
estilo musical?
5. ¿Está pensando en hacer uso personal o también
para grabar otros artistas?
6. ¿Qué tan importante es la movilidad en su estilo
de vida musical?
7. ¿Planea usted usar una Mac, PC o ambas? La mayoría
de los estudios usan ambas plataformas para asegurar una integración
total de hardware/software así como flexibilidad y capacidades
de expansión.
8. ¿Cuál es su presupuesto? Esto puede determinar
si tiene la habilidad de tomar ventaja de ambas plataformas o si
se limitará a una Mac o PC con unos cuantos periféricos
adicionales.
Esta serie de artículos también considerará los
pros y contras de elegir entre grabadoras autónomas de disco
duro o sistemas DAW (Digital Audio Workstations basadas en computadoras).
Hoy día usted puede equipar su casa con un sistema de grabación
capaz de producir demos que salen listos para ser quemados en CD
por una cantidad que hace sólo unos años le hubiera
costado sólo el tiempo de renta de un estudio.
La evolución de la tecnología musical de hoy ha
seguido dos claros caminos. Uno es familiar con las grabadoras
multipistas, sintetizadores en hardware y los samplers, mientras
que la otra es la grabación basada en computadora con aplicaciones
de software. Por supuesto, ambos caminos pueden cruzarse y trabajar
con las dos tecnologías al mismo tiempo.
En años anteriores, el audio digital prístino estaba
sólo disponible al usar sistemas como los grabadores autónomos
de Yamaha, Roland, Korg, Zoom y otros. Estos sistemas tenían
pequeños chips de computadora, procesadores lentos y espacio
limitado en disco duro con métodos propietarios de grabación
que al ser cerrados, limitaban su capacidad de expansión.
De igual manera, eran considerablemente caros.
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