Como valorar sus necesidades personales de Grabación

Bienvenidos a la nueva serie de artículos sobre audio digital llamada “Charlas”. El artículo de éste mes está diseñado para ayudarle a empezar a analizar sus necesidades personales para valorar sus necesidades futuras de compras de software y hardware. Ya sea que empiece fresco o ya esté metido en la tecnología, es importante que considere honestamente las siguientes cuestiones:

1. ¿Es usted un artista solista construyendo un track a la vez o necesita grabar varios miembros de una banda simultáneamente?

2. ¿Viste usted múltiples gorros a la vez, como el ser tecladista, percusionista, programador, ingeniero y/o productor?

3. ¿Su estilo musical consiste principalmente en manipular loops o está más basado en ejecuciones en vivo?

4. ¿Qué tan importante es el uso de sintetizadores y samplers (sin importar si son en hardware o software) para su estilo musical?

5. ¿Está pensando en hacer uso personal o también para grabar otros artistas?

6. ¿Qué tan importante es la movilidad en su estilo de vida musical?

7. ¿Planea usted usar una Mac, PC o ambas? La mayoría de los estudios usan ambas plataformas para asegurar una integración total de hardware/software así como flexibilidad y capacidades de expansión.

8. ¿Cuál es su presupuesto? Esto puede determinar si tiene la habilidad de tomar ventaja de ambas plataformas o si se limitará a una Mac o PC con unos cuantos periféricos adicionales.

Esta serie de artículos también considerará los pros y contras de elegir entre grabadoras autónomas de disco duro o sistemas DAW (Digital Audio Workstations basadas en computadoras). Hoy día usted puede equipar su casa con un sistema de grabación capaz de producir demos que salen listos para ser quemados en CD por una cantidad que hace sólo unos años le hubiera costado sólo el tiempo de renta de un estudio.

La evolución de la tecnología musical de hoy ha seguido dos claros caminos. Uno es familiar con las grabadoras multipistas, sintetizadores en hardware y los samplers, mientras que la otra es la grabación basada en computadora con aplicaciones de software. Por supuesto, ambos caminos pueden cruzarse y trabajar con las dos tecnologías al mismo tiempo.

En años anteriores, el audio digital prístino estaba sólo disponible al usar sistemas como los grabadores autónomos de Yamaha, Roland, Korg, Zoom y otros. Estos sistemas tenían pequeños chips de computadora, procesadores lentos y espacio limitado en disco duro con métodos propietarios de grabación que al ser cerrados, limitaban su capacidad de expansión. De igual manera, eran considerablemente caros.


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